Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
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Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
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Versión 6.1
Guia de Racoon por StrikeBacker/Shinenjix2
Los Racoon es uno de los dos tipos Charm de Trickster Online, son considerados dentro de “los personajes mas poderosos del juego” debido a su gran cantidad de HP (Heal points) y HV (Evasión contra los golpes) y DP (defensa) que son propios de los status de su tipo. Poseen skilles tipos AoE (Efecto en Area) muy fuertes. Una vez que tu personaje llegue a nivel 100 ya no querrás dejarlo XD
¿Quieres saber como llegó el Racoon a Caballa island?
Click Aqui
1) Pros y contras
Pros:
- Al ser tipo charm los daños que reciben son minimos (ya casi siendo lvl 100) ademas de la evación natural que tienen.
- Tienen muy buena cantidad de HP (demaciado diria yo =D)
- El HV ayuda para reducir el daño de las balas de los gunners (he visto a un lion nivel 235 haciendo doble daño con ctitical de 330 a un racoon de nivel 205)
- Son muy buenos contra los magos
- En el 3rd Job tienen dos skilles semi-stuneadores (Full House y Power charging)
- Paralizan a su enemigo (PvP) con el skill Skunk Pouch (Charm-tipe skill)
Contras:
- De regular a casi bajo AC (malo en el pvp y en algunos casos con los monstruos)
- Bajo LK*: Para utilizar el Full House (3rd job skill) se necesita tener buen LK (más explicaciones en la sección 3rd job)
Vi morir a más de 10 racoon con su propio Full House
*Depende del build
- Tiene un Nivel de entrenamiento (en Nivel base y Nivel de TM) un poco lento en comparación los demas personajes.
*(conosco uno que hizo su 3rd job en 157 >.<)
*Referencia hecha a cuentas de racoons "primerizas" (nuevos) o que no tienen personajes de nivel alto que apoyen a la nueva cuenta de racoon.
2) Build:
Un build es la base por el cual depende el porcentaje de stats que automaticamente suben una vez que el usuario sube de nivel.
Por ejemplo:
*Presionando "V" aparecera la ventana "My View" en la pestaña Growth hay unas barras divididas en 4 pequeñas barritas bajo "Lv."
Si mi build consta de 1-4-3-2 (build básico de mago) cada cinco niveles la barra del stat power volverá a 0 -en blanco- pues solo sube 10% (1 barrita por cada nivel) como muestra la imagen adjunta en la parte de charm:
Cada nivel aumenta una cierta cantidad de barritas dependiendo del build que se ha escojido.
Aumentará 3 barritas si tienes es 3 power y asi respectivamente para cada stat dependiendo de la cantidad de puntos que le hayas dado al personaje en su build en su creación.
En este caso es muy importante meditar que build se escojerá para que al final no haya ningún inconveniente cuando la cuenta este en nivel alto.
Uno de los builds recomendados para que un racoon inicie su vida en el juego es 3-1-2-4.
La ventaja es que tendrás un poco mas de accuracy y AP para entrenar a golpes usando equips con cualquier tipo de atributo elemental, ademas de ahorrar un poco más de dinero ya que no dependes de sus skilles de ataque, y por lo tanto, no necesita de pots de MP. La desventaja es que tu WT (capacidad para cargar items) será limitada y no podras cargar muchos pots ya sea de HP o de MP, ademas de tener poco LK.
Otro build bueno, no solo bueno en el PVP, sino tambien contra los monstruos normales y bosses es 2-1-3-4 o su variante extrema 1-1-4-4. Este build es para las personas que desean tener mas HP y no solo eso, el daño de los skilles "Impelling Rage" y "Power Charging" dependen de la cantidad de HP que tenga el personaje. A mas Hp, más daño. Tambien tienen más peso para llevar pociones y un poco más de LK en comparación al build 3-1-2-4 para que "Full House" no tienda a fallar constantemente. Pero la desventaja es que al principio (más que nada para aquellos que experimentan un racoon como primerizo) van a tener poco daño y como consecuencia no van a subir de nivel tan rápido como los anteriores builds explicados. Pero al final de tanto sufrimiento son muy fuertes *Thx GunzLatino*.
3) Distribución de Stats (Bonus points)
Cada vez que subas de nivel el juego te otorgara 4 Bonus points para repartir a los 12 Stats del juego, Pero el Racoon solo le puede darle a 2 cosas: HV o HP
Aqui estan los 12 Stats del juego en detalle:
*Stats tipo Power:
AP (Attack Power): Poder de ataque (daño) de los personajes que utilizan armas de corta distancia (melee).
AC (Accuracy): Es la precisión de los ataque de tipo melee, a mas AC, menos chance de que al atacar a un monstruo le hagas MISS *solo para melee*.
DX (Dexterity): Es la rapidez con la que se mueve el arma de corta distancia en el momento de un ataque, a menos puntos de DX mas rapido es el ataque.
*Stats tipo Magic:
MP (Mana points / Magic points): Stat que define la cantidad de puntos de MP que tiene el personaje, estos puntos se utilizan para utilizar los Skilles (habilidades) de cada personaje. Si el MP no cumple con la cantidad de puntos que requiere un skill, este no podrá ser usado. Aumenta en 30 puntos cada ves que la barrita bajo el nivel del stat se lleva, lo que se consigue subiendo de nivel.
MA (Magic attack): Es el poder de ataque para los personajes tipo mágico como los Dragones y las Sheeps.
MD (Magic defense): Es la defensa ante los ataques mágicos de los monstruos, o en el caso del PVP, contra los Dragones y las Sheeps, a más puntos, menos daño recibido.
*Stats tipo Sense:
WT (Weight): Es la cantidad de peso que puede cargar un personaje, en Trickster Online esto es limitado pues si se lleva muchos ítems pesados, ya pasando del 89% de peso, es imposible correr.
DA (Detect Ability): Es la habilidad para detectar ítems en el suelo al momento de drillear.
LK (Luck): Es la suerte del personaje. Habilidad muy importante para los maturing compounds (de esto depende si en un compound sale lo mínimo o máximo del stat a aplicar), critical rate y chance de bloqueo. Es tambien la evasión contra los ataques magicos, de tipo throw y de las balas de los "gunners"
*Stats tipo Charm:
HP (Health points): Es la cantidad de vida que tiene el personaje. Al igual que el MP sube en 30 puntos cada ves que la barrita se llena al subir de nivel.
DP (Defense points): Es la defensa natural que tiene el personaje ante los ataques físicos externos (PvP o monstruos)
HV (Hit evasion): Son los puntos de evasión que permite escapar en ciertas situaciones (daño MISS) de los ataques físicos de monstruos o los personajes en el PvP. Ademas del AP este stat tambien determina el daño de los skilles del racoon, en otras palabras, el AP y HV le dan ataque al racoon
Existen 2 clases de racoon (a mi consideración): el racoon full HV y el racoon Mid HV
En el de Mid HV se le aplican los bonus points a HV hasta lvl 100 y luego se le sube los puntos a HP hasta el nivel que crean conveniente. Esto reducira levemente el daño, pero te dara 60 de HP por cada nivel :D
El recomendable para un racoon de job puro (Gambler) es el de Full HV con equips de HP pero si quieres tener buen HP en nivel alto se le sube los 4 puntos HP a partir del 130 o 150 (el nivel que mejor convenga)
Para las personas que usan el build 2-1-3-4 (1-1-4-4) de les recomienda subir los puntos solo a HP y para tener HV tendrian que usar tanto equips de HV como de HP.
4) Skilles (Habilidades)
Pueden ser de 3 tipos:
Skilles de Ataque: Son los skilles con los que atacas a tu rivales usando una cierta cantidad de MP, algunos dependen de determinados stats para ser más fuertes, otros tienen daño pre-definido.
*Skilles tipo AoE: Son skilles que tienen "efectos sobre una área", tienen efecto de daño, maldiciones, atributos, etc sobre multiples oponentes en una área o centro que el jugador ha seleccionado previamente.
Skilles tipo Buff: Skill que incrementa o disminuye (skills ofensivos) cierto(s) stat(s) por un determinado periodo de tiempo.
Skilles Pasivos: Son skilles que una vez aprendido siempre se mantendra activo sin necesidad de activarlo y no consume MP, generalmente incrementan stats u o otros atibutos.
Skilles recomendados para aprender:
1er job (Teacher)
Debido a la falta de espacio en este post me vi en la obligación de poner las fórmulas y desarrollos de los skilles en otro post como anexo a este tema, asi que si quieres darte una idea de cuan fuertes son los skilles según el nivel en el que este y los stats que los hacen ser más fuertes dale click Aqui
Dodge master
(Tm Lvl. 10): Incrementa temporalmente la cantidad de HV en porcentajes según el nivel del skill.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff Skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 1
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Hula Octopus Card
x2
Galder trow
(Tm. lvl 20) *Alternativo: Buen skill para entrenar en lvl bajo, pero pierdes dinero (100 galders por uso), ademas de dejar de usarlo una ves que aprendas CARD STRIKE.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Gold G card
x2
Mana Reflector
(Tm Lvl. 20): Refleja y a su vez reduce el daño mágico recibido de los monstruos y, en el pvp, de los tipos magic (Dragon, Sheep).
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff Skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Nephthys Card x2
El resto de puntos de TM se guardan para despues...
2do Job (Card Master)
Una vez que hayas alcanzado el Nivel 50 y el TM lvl. 40 podrás obtener el primer cambio de Job. Pasarás de ser un Profesor a un Maestro de cartas (Card master). Deberás tener los siguientes ítems en tu inventario (para no hacerse lata de conseguirlos a último momento):
- 1mill galder check, que se obtiene comprándolo de Andrew en Megalopolis bank.
- Esta medalla de Racoon:
que se obtiene matando a este monstruo:
que esta en Caballa Relics Dungeon 4.
Una ves adquiridos estos ítems habla con tu “maestro de 2do job” llamado Card Master Taniel que esta ubicado en Azteca town o en el mapa Garden of Skill masters en Megalopolis.
Una vez acabado el quest te darán como recompensa: 1000000 Exp. Y 12000000 TM Exp. y un cambio de look =D
Skilles:
Card strike
(*Master opcional Tm. lvl 41): Muy importante para el entrenamiento de un racoon de lvl 5x en adelante. Golpeas a tu rival usando 1 empty card.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill:2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Ironclad Turtle Card
x2
Physical Training
(Tm. lvl 45): Skill del 1er job, incrementa la cantidad de HP según el nivel en que el skill se encuentre.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill:2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Mimic Card
x2
Impelling Rage
(Tm. lvl 100): Skill de ataque AoE (Efecto sobre una determinada Area) muy importante. Empuja lejos, tomando tu cuerpo como centro, a tu rival (sea monstruo u otro personaje en PvP). Mientras mayor sea la distancia hacia donde hayas empujado a tu "X" rival, mayor sera el daño que conseguirás. Si los objetivos son bloqueados por obstaculos, el daño que reciben será reducido. Máximo de objetivos: 5
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Air Injector
x8 dropeado por los Walking Tadpole (Monstruo de Black swamp)
One Pair
(Tm. lvl 125): Skill similar al Card Strike pero inflinge más daño (Se requieren 2 empty card para poder usarlo)
*Pre-requisito: Card Strike (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Trump
x10 dropeado por los JOKER (Monstruo de Northwest forest, Megalopolis)
Super Hips
Skill complementario de Dodge Master. Permite bloquear los skilles(?) y los criticals de los enemigos del mismo nivel. El skill no es efectivo contra enemigos que son de nivel mucho mas alto que el usuario.
*Pre-requisito: Dodge Master (Lvl. 10) y tener este skill activo
*Tipo de skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 5
*Puntos nesesarios para el mastery: Ninguno
*Mastery item: Ninguno
3rd. Job (Gambler)
La forma como se hace es un poco mas complejo de explicar, asi que les dejo este LINK para mas detalles de como hacer el 3rd job
Skunk pouch
(Tm. lvl 40): Skill de 1er job. Lanza un saco apestoso para paralizar al enemigo con el olor, si deseas lo puedes aprender antes (si te sobran puntos), no es necesario llevarlo al nivel master, pero si deseas que tu oponente este mas tiempo paralizado, hazlo.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Koom Card
x2
Power Charging
(Tm. lvl 135) Skill similar al Impelling Rage pero con mas daño y un stun momentaneo.
*Pre-requisito: Impelling rage (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Tooth Flower Card
x6
Full House (Tm. lvl 150)
Usa 5 cartas para golpear a los enemigos con chance de fallar dependiendo del luck (a mas luck menos chance de fallar). Si acierta, aparecerá una (O) causando gran daño a los enemigos y paralizándolos por un momento (efecto del Skunk pouch). Por el contrario, si falla, aparecerá una (X) y recibiras casi un 60% del daño que hace tu skill.
*Pre-requisito: Skunk pouch
(Lvl. 10) y One pair
(Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Slug G card
x5
Lady Luck
(2nd job* Tm. lvl 160) Incrementa el numero de cartas que se lanzan al utilizar One Pair (más daño)
*Pre-requisito: One Pair (Lvl. 1)
*Tipo de skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 4
*Mastery item: Maid Lydia card (3)
Metamorphosis
(2nd job* Tm. lvl 115) Skill que transforma tu cuerpo en una criatura algo parecida a Inuyasha XD
Ventajas: Incremento de HV y DP en un 2.50% y DX (en el caso del DX disminuye, pero al disminuir, tu velocidad de ataque aumenta)
Desventajas: Disminución deAP y LK en un 0.70%, No hay regeneracion de MP: en vez de regenerar, el MP sera reducido en 20 cada segundo
Consideraciones mientas el skill este activo:
1) No te podrás sentar
2) No podrás drillear
3) Solo podrás usar los skilles Wild Nail, Heavy hit y Card soldier. Los skilles de aniversario ya no se pueden usar durante la transformación.
4) Todos los skills activos antes de la transformación como: dodge master, mana reflector, sturdy shield, se mantendran ahi hasta que su tiempo de duración acabe, asi que es recomiendado usar estos skills antes de tansformarse
5) Retornarás a tu estado normal si: cambias de mapa, tu MP baja hasta 0, si tu HP y MP total bajan hasta el 50% y cuando se acabe el tiempo de duración de la metamorfosis -_-!
6) Se pueden usar pots de HP y MP
7) Podrás correr aunque tengas más del 90% del peso total que puedas cargar.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Rim of a sieve
x8 Dropeado por los King Yamu (Monstruo de Northwest forest, Megalopolis)
Wild Nail
(2nd job* Tm. lvl 125) Poderoso arañazo de InuYasha =D basado en el HV del personaje. Ataca a un solo objetivo.
*Si la Metamorfosis, Dodge master y Wild nail estan en nivel master, el daño de este skill se incrementa
*Pre-requisito: Metamorphosis (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Tooth (7) dropeado por la Tooth flower
(Summon) Card Soilder (Tm. lvl 170) Utiliza un Empty card del inventario para convocar un "soldado carta" para atacar a tus enemigos (debes estar en metamorfosis)
*Pre-requisito: Metamorphosis (Lvl. master)
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 6
*Puntos nesesarios para el mastery: 4
*Mastery item: Purple worm card (5)
Los Skilles de 1er job Sturdy shield, Shield All y Magic Meltdown se pueden aprender en el comento que creas conveniente, o si te sobran puntos :D
Notas:
* EN ROJO: Skilles que deben ser aprendidos y masterizados (si es el caso) necesariamente
*Las cartas que se necesitan para utilizar los skills de card master (Empty card) se compran en cualquier Item Girl (sección use), ademas de tener que equiparlas (Presionar la tecla "c", click en Etc y dar doble click sobre Empty card)
*Mastery item: item necesario para llevar al máximo nivel a un skill (el nivel 10 no es el máximo), ademas de pedir puntos extra de TM nesesarios para masterizar.
*Formulas y desarrollo: Fuente Trickster wiki
*En caso de cualquier duda o consulta deje(n) un mensaje como respuesta al tema. Yo responderé la duda en breve como Mensaje Privado (MP) en el foro. Como creador de la guia estoy en el deber de aclarar cualquier asunto con respecto a la guia ^^
*Agradecimientos:
-GunzLatino
-Conegor
-lFaceles
*Cualquier comentario, observación o crítica CONSTRUCTIVA sera bien recibida :)
Versión 6.1
Guia de Racoon por StrikeBacker/Shinenjix2
Los Racoon es uno de los dos tipos Charm de Trickster Online, son considerados dentro de “los personajes mas poderosos del juego” debido a su gran cantidad de HP (Heal points) y HV (Evasión contra los golpes) y DP (defensa) que son propios de los status de su tipo. Poseen skilles tipos AoE (Efecto en Area) muy fuertes. Una vez que tu personaje llegue a nivel 100 ya no querrás dejarlo XD
¿Quieres saber como llegó el Racoon a Caballa island?
Click Aqui
1) Pros y contras
Pros:
- Al ser tipo charm los daños que reciben son minimos (ya casi siendo lvl 100) ademas de la evación natural que tienen.
- Tienen muy buena cantidad de HP (demaciado diria yo =D)
- El HV ayuda para reducir el daño de las balas de los gunners (he visto a un lion nivel 235 haciendo doble daño con ctitical de 330 a un racoon de nivel 205)
- Son muy buenos contra los magos

- En el 3rd Job tienen dos skilles semi-stuneadores (Full House y Power charging)
- Paralizan a su enemigo (PvP) con el skill Skunk Pouch (Charm-tipe skill)
Contras:
- De regular a casi bajo AC (malo en el pvp y en algunos casos con los monstruos)
- Bajo LK*: Para utilizar el Full House (3rd job skill) se necesita tener buen LK (más explicaciones en la sección 3rd job)
Vi morir a más de 10 racoon con su propio Full House
*Depende del build
- Tiene un Nivel de entrenamiento (en Nivel base y Nivel de TM) un poco lento en comparación los demas personajes.
*(conosco uno que hizo su 3rd job en 157 >.<)
*Referencia hecha a cuentas de racoons "primerizas" (nuevos) o que no tienen personajes de nivel alto que apoyen a la nueva cuenta de racoon.
2) Build:
Un build es la base por el cual depende el porcentaje de stats que automaticamente suben una vez que el usuario sube de nivel.
Por ejemplo:
*Presionando "V" aparecera la ventana "My View" en la pestaña Growth hay unas barras divididas en 4 pequeñas barritas bajo "Lv."
Si mi build consta de 1-4-3-2 (build básico de mago) cada cinco niveles la barra del stat power volverá a 0 -en blanco- pues solo sube 10% (1 barrita por cada nivel) como muestra la imagen adjunta en la parte de charm:
Cada nivel aumenta una cierta cantidad de barritas dependiendo del build que se ha escojido.
Aumentará 3 barritas si tienes es 3 power y asi respectivamente para cada stat dependiendo de la cantidad de puntos que le hayas dado al personaje en su build en su creación.
En este caso es muy importante meditar que build se escojerá para que al final no haya ningún inconveniente cuando la cuenta este en nivel alto.
Uno de los builds recomendados para que un racoon inicie su vida en el juego es 3-1-2-4.
La ventaja es que tendrás un poco mas de accuracy y AP para entrenar a golpes usando equips con cualquier tipo de atributo elemental, ademas de ahorrar un poco más de dinero ya que no dependes de sus skilles de ataque, y por lo tanto, no necesita de pots de MP. La desventaja es que tu WT (capacidad para cargar items) será limitada y no podras cargar muchos pots ya sea de HP o de MP, ademas de tener poco LK.
Otro build bueno, no solo bueno en el PVP, sino tambien contra los monstruos normales y bosses es 2-1-3-4 o su variante extrema 1-1-4-4. Este build es para las personas que desean tener mas HP y no solo eso, el daño de los skilles "Impelling Rage" y "Power Charging" dependen de la cantidad de HP que tenga el personaje. A mas Hp, más daño. Tambien tienen más peso para llevar pociones y un poco más de LK en comparación al build 3-1-2-4 para que "Full House" no tienda a fallar constantemente. Pero la desventaja es que al principio (más que nada para aquellos que experimentan un racoon como primerizo) van a tener poco daño y como consecuencia no van a subir de nivel tan rápido como los anteriores builds explicados. Pero al final de tanto sufrimiento son muy fuertes *Thx GunzLatino*.
3) Distribución de Stats (Bonus points)
Cada vez que subas de nivel el juego te otorgara 4 Bonus points para repartir a los 12 Stats del juego, Pero el Racoon solo le puede darle a 2 cosas: HV o HP
Aqui estan los 12 Stats del juego en detalle:
*Stats tipo Power:
AP (Attack Power): Poder de ataque (daño) de los personajes que utilizan armas de corta distancia (melee).
AC (Accuracy): Es la precisión de los ataque de tipo melee, a mas AC, menos chance de que al atacar a un monstruo le hagas MISS *solo para melee*.
DX (Dexterity): Es la rapidez con la que se mueve el arma de corta distancia en el momento de un ataque, a menos puntos de DX mas rapido es el ataque.
*Stats tipo Magic:
MP (Mana points / Magic points): Stat que define la cantidad de puntos de MP que tiene el personaje, estos puntos se utilizan para utilizar los Skilles (habilidades) de cada personaje. Si el MP no cumple con la cantidad de puntos que requiere un skill, este no podrá ser usado. Aumenta en 30 puntos cada ves que la barrita bajo el nivel del stat se lleva, lo que se consigue subiendo de nivel.
MA (Magic attack): Es el poder de ataque para los personajes tipo mágico como los Dragones y las Sheeps.
MD (Magic defense): Es la defensa ante los ataques mágicos de los monstruos, o en el caso del PVP, contra los Dragones y las Sheeps, a más puntos, menos daño recibido.
*Stats tipo Sense:
WT (Weight): Es la cantidad de peso que puede cargar un personaje, en Trickster Online esto es limitado pues si se lleva muchos ítems pesados, ya pasando del 89% de peso, es imposible correr.
DA (Detect Ability): Es la habilidad para detectar ítems en el suelo al momento de drillear.
LK (Luck): Es la suerte del personaje. Habilidad muy importante para los maturing compounds (de esto depende si en un compound sale lo mínimo o máximo del stat a aplicar), critical rate y chance de bloqueo. Es tambien la evasión contra los ataques magicos, de tipo throw y de las balas de los "gunners"
*Stats tipo Charm:
HP (Health points): Es la cantidad de vida que tiene el personaje. Al igual que el MP sube en 30 puntos cada ves que la barrita se llena al subir de nivel.
DP (Defense points): Es la defensa natural que tiene el personaje ante los ataques físicos externos (PvP o monstruos)
HV (Hit evasion): Son los puntos de evasión que permite escapar en ciertas situaciones (daño MISS) de los ataques físicos de monstruos o los personajes en el PvP. Ademas del AP este stat tambien determina el daño de los skilles del racoon, en otras palabras, el AP y HV le dan ataque al racoon
Existen 2 clases de racoon (a mi consideración): el racoon full HV y el racoon Mid HV
En el de Mid HV se le aplican los bonus points a HV hasta lvl 100 y luego se le sube los puntos a HP hasta el nivel que crean conveniente. Esto reducira levemente el daño, pero te dara 60 de HP por cada nivel :D
El recomendable para un racoon de job puro (Gambler) es el de Full HV con equips de HP pero si quieres tener buen HP en nivel alto se le sube los 4 puntos HP a partir del 130 o 150 (el nivel que mejor convenga)
Para las personas que usan el build 2-1-3-4 (1-1-4-4) de les recomienda subir los puntos solo a HP y para tener HV tendrian que usar tanto equips de HV como de HP.
4) Skilles (Habilidades)
Pueden ser de 3 tipos:
Skilles de Ataque: Son los skilles con los que atacas a tu rivales usando una cierta cantidad de MP, algunos dependen de determinados stats para ser más fuertes, otros tienen daño pre-definido.
*Skilles tipo AoE: Son skilles que tienen "efectos sobre una área", tienen efecto de daño, maldiciones, atributos, etc sobre multiples oponentes en una área o centro que el jugador ha seleccionado previamente.
Skilles tipo Buff: Skill que incrementa o disminuye (skills ofensivos) cierto(s) stat(s) por un determinado periodo de tiempo.
Skilles Pasivos: Son skilles que una vez aprendido siempre se mantendra activo sin necesidad de activarlo y no consume MP, generalmente incrementan stats u o otros atibutos.
Skilles recomendados para aprender:
1er job (Teacher)
Debido a la falta de espacio en este post me vi en la obligación de poner las fórmulas y desarrollos de los skilles en otro post como anexo a este tema, asi que si quieres darte una idea de cuan fuertes son los skilles según el nivel en el que este y los stats que los hacen ser más fuertes dale click Aqui
Dodge master
(Tm Lvl. 10): Incrementa temporalmente la cantidad de HV en porcentajes según el nivel del skill.*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff Skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 1
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Hula Octopus Card
x2Galder trow
(Tm. lvl 20) *Alternativo: Buen skill para entrenar en lvl bajo, pero pierdes dinero (100 galders por uso), ademas de dejar de usarlo una ves que aprendas CARD STRIKE.*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Gold G card
x2Mana Reflector
(Tm Lvl. 20): Refleja y a su vez reduce el daño mágico recibido de los monstruos y, en el pvp, de los tipos magic (Dragon, Sheep).*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff Skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Nephthys Card x2
El resto de puntos de TM se guardan para despues...
2do Job (Card Master)
Una vez que hayas alcanzado el Nivel 50 y el TM lvl. 40 podrás obtener el primer cambio de Job. Pasarás de ser un Profesor a un Maestro de cartas (Card master). Deberás tener los siguientes ítems en tu inventario (para no hacerse lata de conseguirlos a último momento):
- 1mill galder check, que se obtiene comprándolo de Andrew en Megalopolis bank.
- Esta medalla de Racoon:
que se obtiene matando a este monstruo:
que esta en Caballa Relics Dungeon 4.Una ves adquiridos estos ítems habla con tu “maestro de 2do job” llamado Card Master Taniel que esta ubicado en Azteca town o en el mapa Garden of Skill masters en Megalopolis.
Una vez acabado el quest te darán como recompensa: 1000000 Exp. Y 12000000 TM Exp. y un cambio de look =D
Skilles:
Card strike
(*Master opcional Tm. lvl 41): Muy importante para el entrenamiento de un racoon de lvl 5x en adelante. Golpeas a tu rival usando 1 empty card. *Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill:2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Ironclad Turtle Card
x2 Physical Training
(Tm. lvl 45): Skill del 1er job, incrementa la cantidad de HP según el nivel en que el skill se encuentre.*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill:2
*Puntos nesesarios para el mastery: 2
*Mastery item: Mimic Card
x2Impelling Rage
(Tm. lvl 100): Skill de ataque AoE (Efecto sobre una determinada Area) muy importante. Empuja lejos, tomando tu cuerpo como centro, a tu rival (sea monstruo u otro personaje en PvP). Mientras mayor sea la distancia hacia donde hayas empujado a tu "X" rival, mayor sera el daño que conseguirás. Si los objetivos son bloqueados por obstaculos, el daño que reciben será reducido. Máximo de objetivos: 5*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Air Injector
x8 dropeado por los Walking Tadpole (Monstruo de Black swamp)One Pair
(Tm. lvl 125): Skill similar al Card Strike pero inflinge más daño (Se requieren 2 empty card para poder usarlo)*Pre-requisito: Card Strike (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Trump
x10 dropeado por los JOKER (Monstruo de Northwest forest, Megalopolis)Super Hips
Skill complementario de Dodge Master. Permite bloquear los skilles(?) y los criticals de los enemigos del mismo nivel. El skill no es efectivo contra enemigos que son de nivel mucho mas alto que el usuario.*Pre-requisito: Dodge Master (Lvl. 10) y tener este skill activo
*Tipo de skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 5
*Puntos nesesarios para el mastery: Ninguno
*Mastery item: Ninguno
3rd. Job (Gambler)
La forma como se hace es un poco mas complejo de explicar, asi que les dejo este LINK para mas detalles de como hacer el 3rd job
Skunk pouch
(Tm. lvl 40): Skill de 1er job. Lanza un saco apestoso para paralizar al enemigo con el olor, si deseas lo puedes aprender antes (si te sobran puntos), no es necesario llevarlo al nivel master, pero si deseas que tu oponente este mas tiempo paralizado, hazlo.*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Koom Card
x2Power Charging
(Tm. lvl 135) Skill similar al Impelling Rage pero con mas daño y un stun momentaneo.*Pre-requisito: Impelling rage (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Tooth Flower Card
x6Full House (Tm. lvl 150)
Usa 5 cartas para golpear a los enemigos con chance de fallar dependiendo del luck (a mas luck menos chance de fallar). Si acierta, aparecerá una (O) causando gran daño a los enemigos y paralizándolos por un momento (efecto del Skunk pouch). Por el contrario, si falla, aparecerá una (X) y recibiras casi un 60% del daño que hace tu skill.*Pre-requisito: Skunk pouch
(Lvl. 10) y One pair
(Lvl. 10)*Tipo de skill: Ataque AoE
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Slug G card
x5Lady Luck
(2nd job* Tm. lvl 160) Incrementa el numero de cartas que se lanzan al utilizar One Pair (más daño)*Pre-requisito: One Pair (Lvl. 1)
*Tipo de skill: Pasivo
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 4
*Mastery item: Maid Lydia card (3)
Metamorphosis
(2nd job* Tm. lvl 115) Skill que transforma tu cuerpo en una criatura algo parecida a Inuyasha XDVentajas: Incremento de HV y DP en un 2.50% y DX (en el caso del DX disminuye, pero al disminuir, tu velocidad de ataque aumenta)
Desventajas: Disminución deAP y LK en un 0.70%, No hay regeneracion de MP: en vez de regenerar, el MP sera reducido en 20 cada segundo
Consideraciones mientas el skill este activo:
1) No te podrás sentar
2) No podrás drillear
3) Solo podrás usar los skilles Wild Nail, Heavy hit y Card soldier. Los skilles de aniversario ya no se pueden usar durante la transformación.
4) Todos los skills activos antes de la transformación como: dodge master, mana reflector, sturdy shield, se mantendran ahi hasta que su tiempo de duración acabe, asi que es recomiendado usar estos skills antes de tansformarse
5) Retornarás a tu estado normal si: cambias de mapa, tu MP baja hasta 0, si tu HP y MP total bajan hasta el 50% y cuando se acabe el tiempo de duración de la metamorfosis -_-!
6) Se pueden usar pots de HP y MP
7) Podrás correr aunque tengas más del 90% del peso total que puedas cargar.
*Pre-requisito: Ninguno
*Tipo de Skill: Buff skill
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 4
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Rim of a sieve
x8 Dropeado por los King Yamu (Monstruo de Northwest forest, Megalopolis)Wild Nail
(2nd job* Tm. lvl 125) Poderoso arañazo de InuYasha =D basado en el HV del personaje. Ataca a un solo objetivo.*Si la Metamorfosis, Dodge master y Wild nail estan en nivel master, el daño de este skill se incrementa
*Pre-requisito: Metamorphosis (Lvl. 10)
*Tipo de skill: Ataque
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 3
*Puntos nesesarios para el mastery: 3
*Mastery item: Tooth (7) dropeado por la Tooth flower
(Summon) Card Soilder (Tm. lvl 170) Utiliza un Empty card del inventario para convocar un "soldado carta" para atacar a tus enemigos (debes estar en metamorfosis)
*Pre-requisito: Metamorphosis (Lvl. master)
*Puntos necesarios de Tm. para aprender el skill: 6
*Puntos nesesarios para el mastery: 4
*Mastery item: Purple worm card (5)
Los Skilles de 1er job Sturdy shield, Shield All y Magic Meltdown se pueden aprender en el comento que creas conveniente, o si te sobran puntos :D
Notas:
* EN ROJO: Skilles que deben ser aprendidos y masterizados (si es el caso) necesariamente
*Las cartas que se necesitan para utilizar los skills de card master (Empty card) se compran en cualquier Item Girl (sección use), ademas de tener que equiparlas (Presionar la tecla "c", click en Etc y dar doble click sobre Empty card)
*Mastery item: item necesario para llevar al máximo nivel a un skill (el nivel 10 no es el máximo), ademas de pedir puntos extra de TM nesesarios para masterizar.
*Formulas y desarrollo: Fuente Trickster wiki
*En caso de cualquier duda o consulta deje(n) un mensaje como respuesta al tema. Yo responderé la duda en breve como Mensaje Privado (MP) en el foro. Como creador de la guia estoy en el deber de aclarar cualquier asunto con respecto a la guia ^^
*Agradecimientos:
-GunzLatino
-Conegor
-lFaceles
*Cualquier comentario, observación o crítica CONSTRUCTIVA sera bien recibida :)
Si intentas copiar esta guía sin autorización mía o consulta previa, estarás
inmediatamente bajo la maldición camboyana Nº 27, japonesa Nº 65 y la coreana
Nº 12, ademas, nunca llegarás a nivel 200 >:)
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Última edición por StrikeBacker el Dom 06 Jun 2010, 2:41 pm, editado 38 veces
Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
bueno soy nuevo aca en el foro =3...bueno lo que pasa que tengo algunas preguntas que hacer :P...¿solo se les sube a las skills que estan ahi en la guia?¿que pasa con las demas skills...nos las aprendo o las aprendo sin subirles ningun punto? por que lo que pasa es que yo le sebi a lvl 2 el power blow por una quest de lvl 15 para conseguir el solid ring...entonces quiero saber si es que ise bien o no porque igual soy nuevo en el juego y no se mucho del juego :P...bueno eso ojala respondan rapido xP

Kuit0- Koom

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
1) Los Skilles que estan en la guia solo son los skilles basicos que todo racoon standar debe tener en su cuenta. Con respecto a los demas skilles esos se aprenden cuando tengas todos los skilles basicos en tu cuenta.
otros skilles que puedes aprender son: Sturdy shield y Shield all. Ambos son "Buff skills" que sirven para incrementar la defensa del personaje.
Los otros skills de tipo charm (primer job) solo le sirven a las gatas.
Tambien hay skills que no sirven de mucho por ejemplo: Super Hips y body guard que a mi parecer son una perdida de puntos de TM.
2) Aw... no debiste subirle a power blow eso solo es para las gatas >_<
otros skilles que puedes aprender son: Sturdy shield y Shield all. Ambos son "Buff skills" que sirven para incrementar la defensa del personaje.
Los otros skills de tipo charm (primer job) solo le sirven a las gatas.
Tambien hay skills que no sirven de mucho por ejemplo: Super Hips y body guard que a mi parecer son una perdida de puntos de TM.
2) Aw... no debiste subirle a power blow eso solo es para las gatas >_<
Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
ahy una cosa q no entiendo a que skill repartir y cuanto darle o comprar X_X
Si me ayudarian a aser ello . plz!
Si me ayudarian a aser ello . plz!
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Lordmegalopoliz- Clione

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
>.< bueno ya no tengo remedio xD...solo lo ise para la quest de desert beach...aunq = me a servido un poko para subir de nivel pero lo minimo xD
bueno...no puedo hacer nada al respecto ya esta echo
grx xP
mmm... me demore en responder xD!!!!
bueno...no puedo hacer nada al respecto ya esta echo
grx xP
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Kuit0- Koom

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DONDE Compro el full house
UNA PREGUNTA DONDE CONSIGO EL FULL HOUSE :D

spahy- Bad Fury

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
ps es facil compralo por 4 mill en megapolis o sacalo del paquetes de cartas rad n.n

plm- Guiana

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Lo que necesito saber porfavor es que build combiene mas 4114 o 3124 porfavorrr contestenme lo antes posible =) ...
gracias
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teby- Bad Fury

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Para iniciar seria recomendable que comiences con 3124 para que puedas cargar cartas y potions (lo digo por experiencia de un amigo quer no me hizo caso :T).
Si deseas cuando seas nivel 180+ puedes modificar tu build a 4114.
Suerte ^^
Si deseas cuando seas nivel 180+ puedes modificar tu build a 4114.
Suerte ^^
Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Tengo una pequeña duda yo quiero modificar la build de mi fox porq es 2143 y la quiero 1144 pero no se como se hace eso alguien me podria decir porfas =)

teby- Bad Fury

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Tienes que comprar una pocion q es de myshop cuesta algo caro eso si build reset creo q se llama y el mejor build para Gambler es 1144 y para el Duke 3124
Gambler: no necesita el ap, ya que su principal arma no es One Pair sino Power Charging / Impelling aparte que con eso reduces el daño que puedes recibir si falla Full House
Duke: para este si es necesario más AP ya q el principal skill d este es One Pair
El AC es lo mismo casi no hay diferencia
Gambler: no necesita el ap, ya que su principal arma no es One Pair sino Power Charging / Impelling aparte que con eso reduces el daño que puedes recibir si falla Full House
Duke: para este si es necesario más AP ya q el principal skill d este es One Pair
El AC es lo mismo casi no hay diferencia

GunzLatino..- Uraeus

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Me explicarian BIEN la guia porfavor, como a que dar cuantos puntos las build , esque no entendi bien esta guia... y quiero un raccon... Gracias por leer


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Lordmegalopoliz- Clione

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Buena guia, pero Card Strike no es necesaria que se masterize (con lvl 10 basta) porque luego sera olvidada por One pair e Impelling rage xD

Conegor- Mister Freaks

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Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
Aclaraciones:
Cierto, este build de ataque se basa en el HP que un racoon debe tener, es muy util para el pvp, para cargar items y por el LK, pero no recomiendo este build para personas que por primera vez (primera cuenta) se quieren crear un racoon. Solo funcionaria cuando el racoon esta "hecho" o si es que tienen otras cuentas de apoyo de nivel alto, buenos items y dinero para mantenerlo.
En ese caso para iniciar es mejor un build de 2134 o de 3124 dependiendo de lo que quiere el usuario, más LK y peso o mas ataque para entrenar rapidamente a golpes.
Si desean esto tambien se puede considerar ya que OP y IR son mas fuertes y como dice Conegor "se olvida" al card strike.
Gracias por las observaciones, las tomare en cuenta ^^
*Pronto: v6.0 de la guia
Tienes que comprar una pocion q es de myshop cuesta algo caro eso si build reset creo q se llama y el mejor build para Gambler es 1144 y para el Duke 3124
Gambler: no necesita el ap, ya que su principal arma no es One Pair sino Power Charging / Impelling aparte que con eso reduces el daño que puedes recibir si falla Full House
Cierto, este build de ataque se basa en el HP que un racoon debe tener, es muy util para el pvp, para cargar items y por el LK, pero no recomiendo este build para personas que por primera vez (primera cuenta) se quieren crear un racoon. Solo funcionaria cuando el racoon esta "hecho" o si es que tienen otras cuentas de apoyo de nivel alto, buenos items y dinero para mantenerlo.
En ese caso para iniciar es mejor un build de 2134 o de 3124 dependiendo de lo que quiere el usuario, más LK y peso o mas ataque para entrenar rapidamente a golpes.
Buena guia, pero Card Strike no es necesaria que se masterize (con lvl 10 basta) porque luego sera olvidada por One pair e Impelling rage xD
Si desean esto tambien se puede considerar ya que OP y IR son mas fuertes y como dice Conegor "se olvida" al card strike.
Gracias por las observaciones, las tomare en cuenta ^^
*Pronto: v6.0 de la guia
Re: Guia de Racoon v6.1 por StrikeBacker/Shinenjix2
yo soy un duke lv 17x full hv (4114) y con equip de hv
tengo una serie de preguntitas xd si alguien me las conteste seria genial ^^:
- Ese skill que remplaza vida por mana es buena?? como funciona exactamente???
- es bueno que siga con ese equip y stat ?? asi pego mas, o mejor me cambio los stat a 1144 y soy full hp y asi pegaria mas??. se q ser full hv es mas para pve y q full hd es mas para pvp y gvg pero ser full hd tambien sirve para leveliar o sigo como estoy, a mi no me da muxo el pvp y gvg cual seria la mejor opcion??
tengo una serie de preguntitas xd si alguien me las conteste seria genial ^^:
- Ese skill que remplaza vida por mana es buena?? como funciona exactamente???
- es bueno que siga con ese equip y stat ?? asi pego mas, o mejor me cambio los stat a 1144 y soy full hp y asi pegaria mas??. se q ser full hv es mas para pve y q full hd es mas para pvp y gvg pero ser full hd tambien sirve para leveliar o sigo como estoy, a mi no me da muxo el pvp y gvg cual seria la mejor opcion??

Darkness- Torobie

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