Trickster-Revo

Guia para Raccoons

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Guia para Raccoons

Mensaje por Lordmegalopoliz el Mar 03 Nov 2009, 5:09 pm

Espero que critiquen en bien, esta guia es para los que recien entraron a trickster (Como yo) , pero despues de un estudio a todos los personajes, describire a cada uno, Skills-Stats-entre otras...

Explicare esto, la que mas recomiendo en un coon es la BUILD
4114 (pura HV), tal cual,
solo que tendras debil de MP (Magic Power- es como el Mana).
Y el Peso (WG) sera muy poco, tomas algo y te llenas...
Un porciento bajo de defenderte(MISS) y hacer criticos (CRITICAL).


Al empezar como TEACHER (Profesor)
te recomiendo que uses estas SKILLS:
*Dato: No esta en orden.

1)Dodge Master ------>-Nivel.MASTERIZADA
2)Physical Training --->-Nivel.MASTERIZADA
3)Power Blow --------> Nivel 10 u opcional masterizada
4)Galden Throw------->Nivel 10 u opcional masterizada

Bueno la historia de la chapa que te piden mas un cheque... eso te hara card master, Alli tienes que hacer esto con tus
nuevas Skills:

Nota: No orden


Card Master

Card Strike -Nivel.MASTERIZADA
Super Hips -Nivel.MASTERIZADA
Mana Reflector -Nivel.MASTERIZADA
Sturdy Shield -Nivel.MASTERIZADA ( o sino la tecnica(Skill) Impelling Rage en level 10 o masterizada.opcional claro.)
Metamorphosis -Nivel.MASTERIZADA

Despues aqui pasamos a lo que mas me recontrarecosto saber, el 3er job...
Sigue estas , o sino pide ayuda, ami me hes dificil explicar esto

GAMBLER
Nota: ORDENADA! =D
One Pair -Nivel.MASTERIZADA
Wild Nails -Nivel.MASTERIZADA
Skunk Pouch -Nivel.10
Full House -Nivel.MASTERIZADA
Shield All -Nivel.MASTERIZADA (o power charging en nivel 10 o masterizada)
------------De aqui para abajo son opcionales----------------
Impelling Rage -Nivel.10 o MASTERIZADA
Power Charging -Nivel.10 o MASTERIZADA
Magic Meltdown -Nivel.MASTERIZADA
Bodyguard


RECUERDEN SI COMENTAN ESPERO QUE NO SEAN GARABATOS O GROSERIAS COMO , ERES MIERDA O ALGO ASI, COMO DIJE ES UN ANALISIS SEGUN MÌ!...Y REPITO ES "PURA" LA GUIA, TODO VA A
HV , BUSQUEN EQUIP DE SOLO HV!

Bueno hecho y cohecho por LMZ-LordmegalopoliZ para ALL PEOPLE OF TRICKSTER REVO


Pondre mas a futuro.... Solo esperen

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por vermillian11 el Dom 24 Ene 2010, 9:31 pm

hmm.. podrias haber puesto que hace cada habilidad :)

así, sería un post más completo :D

saludos !

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por Conegor el Dom 24 Ene 2010, 10:20 pm

Recomiendo Impelling Rage y Power Charging al Lvl master, esas skills hacen daño dependiendo de tu HP, y One Pair aprenderla y hacerla master (<--- Se masteriza con 10 Trumps de los Jokers)

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por WILL el Dom 24 Ene 2010, 11:26 pm

bien, no soy un experto en coons pero weno escribire lo que he visto, primero eso de tu build que recomiendas, es bueno, pero cualquiera es bueno, recomendaria mucho un 2 o 3 en sence, por que?? simple la WT, es muy importante, un ejemplo: imagina que entrenas y tienes 1 en sence = 20 pots de hp y 20 de mp (recuerden que es un ejemplo) con eso hay que ir a comprar mas seguido, con 2 o 3 en sence, cargaran el doble o triple, osea mas pots, ese es un ejemplo entrenando, a los que les gusta pvp igual si no hay un mago cerca que los cure pufff gastaran de mas...........alli acaba el build
En lo que respecta a las skills que mencionabas hay algunas que de verdad no vale la pena que lleguen a master o que las tengan veamos ................. ese galder throw, es el atake mas debil asi que ni lo piensen = desperdicion de pts, el phisical train si es bueno pero no al principio sino mas adelante cuando sobren un poquitos los pts, metamorphosis, no la usen igual desperdicion de pts, porque?? bien aumenta la hv baja el AP y DX, y pues esa skill hace que solo puedas usar otras 2 skills, no puedes usar ni mana reflector ni stunk ni ninguna otra skills que no sean Wild nail y la otra que no me acuerdo, mejor usen sus pts para otra cosa.
las skills que pusiste en el 3er job de : one pair wild nail, stunk pouch entre otras son del 2nd y 1er job.
y eso de EQs de hv es bueno pero hay otras opciones segun el gusto de las persnas hay raccons pura HP y son muy fuertes la hv no lo es todo, aveces variar un poco puede ayudar bastante, ejemplo tengo 500 de hv con 2k de hp, es buena mi hv pero de 1 hit (si es que te dan) me matan..... tiene ventajas y desventajas mucha hv = poca hp y viceversa...

un saludo a Lordmegalopoliz buena guia sigue asi, para la proxima segun lo quieren una lista de lo que hacen las skills

by WILL >=)

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por MRKs el Lun 25 Ene 2010, 1:14 am

WILL escribió:metamorphosis, no la usen igual desperdicion de pts, porque?? bien aumenta la hv baja el AP y DX, y pues esa skill hace que solo puedas usar otras 2 skills, no puedes usar ni mana reflector ni stunk ni ninguna otra skills que no sean Wild nail y la otra que no me acuerdo,


De hecho si se puede usar, no de la manera convencional digamos, yo conosco racoons que lo que hacen es tirarse todos los buffs primero y luego meta, con eso consiguen Meta con todos los buffs como sturdy shield, mana reflector, dodge master, en fin todos los buffs, y eso les ayuda mucho
Aunque igual coincido con vos, meta se vuelve poco util despues pero en su momento es algo bastante util y contra algunos bosses puede servir bastante ademas admitamoslo, se ven re bien los racoons transformados XD

En general, la guia esta buena aunque ya es un poco vieja, faltarian cambiar algunas cosas pero en si esta bien

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por GunzLatino.. el Lun 25 Ene 2010, 9:00 am

En primera power blow y galder throw no son utiles para nada

Meta.. y sus demás skill tampoco son buenas y casi ni las usaras ya x otra parte como dice MRKs si kiers verte bien pontelo solo q t gastaran mucho tm, mejor dejalo para el final

Luego Impelling Rage y Power Charging nunca en la vida de un mapache seran opcionales es la razon x la cual son Gamblers

Despues lo de la build y forma de subirse los ptos no lo recomiendo mejor ponganse 2134 o 1144 La razón es xq podran usar de manera más segura Full House, podran llevar más pots como dice WILL y el otro punto es que si eres Gambler tus mejores skill seran Impelling y Power Charging que se vasan en HP lo mejor es coger un monton de HP y ya con los skill de stun q posee los matas

Eso lo digo porque tengo un gambler lv 265 y tmb un duke 244 y tengo algo d experiencia en esta rama de los charm >=)

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por WILL el Lun 25 Ene 2010, 10:07 am

lo que dijo Mrks de lo de meta que primero haces tus buffs y despues usas meta, si es cierto pero solo durante los primeros 30 segundos o un poco mas por que meta dura mas que los buffs y despues de unos segundos como 30 o 35 segundos ya no hay buffs y no los puedes recargar por eso digo que meta no vale la pena tenerlo a menos que de verdad te sobren pts

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por vermillian11 el Lun 25 Ene 2010, 12:39 pm

como que todos le tiran basura a las habilidades mediocres xDD
al punto que quero ir yo es sobre esas habilidades mediocres que mencionan... yo soy un raccon lvl bajo >.< y e tenido que luchar contra giovanni ( no sé como se escribe xD ) la cosa esque con card strike le quitaba muy poco :S como 110 y era un dolor de cabeza matarlo y el me paseaba too el rato con 2 golpes u.u
el punto esque..Galden Throw hace un daño bastante considerable a ese enemigo y sirve para matarlo :P la cosa esque después más adelante esa habilidad pasa hacer un bodrio xD


saludos y buenos post, bastante completos....

otra cosa.. alguien puede poner las formulas de las skills ?

para saber un poco más y así hacerme un buen raccon :)

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Re: Guia para Raccoons

Mensaje por Darkness el Jue 18 Feb 2010, 1:21 am

meta a lo q a mi respecta es super buena ya q con solo wild naid o el card soldier (no se como se escriben xd) se pega bastante si eres como yo full hv con equip hv y build 4114, matas bastante facil a lo q es boos y moob regularmente mas lv que tu y cuando pasa el numero de recarga solo tiro one pair y como tengo arto hv pega arto, lo malo como dicen todos es la poca cantidad de wt pero si solo tienes un acesorio de wt o tienes un set completo te da el wt q necesitas y ya no es problema , respecto a lo del full house "no es tan necesario usarlo" si leveleas ya q como dije antes = de rapido matas a todos , aunque como anteriormente si tienes wt con acesorios o x bonus de set completo si llegas a fallar siempre tendras pot de hp.
bueno esa es mi opinion respecto a ser full hv (hay usas artos skill x asi decirlo 4).
Pero cuando eres full hd con equip de hp y poco de hv con build 1144 (no tengo nada encontra ,incluso estoy pensando cambiarme...)solo dependes de 2 skill q seria Power Charging y full house y con los demas skill de cartas no pegas mucho eso si con arto wt andas con artas pot pero nada mas y esa build es mas para pvp y gvg.
esa es mi opinion respecto a los de full hp

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